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用flash制作简单的图形(ps制作简单图形)

2022-11-23 17:08:07健康610

你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于用flash制作一分钟动画短片,用flash制作动画短片这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

用flash制作简单的图形(ps制作简单图形)

1、 运行Flash CS5软件。创建新文档。Ctrl J打开文档设置。在属性面板中,舞台尺寸为:1000*600像素,帧速率为:30,背景色改为黑色。

2、 单击“插入/新零部件”,在“创建新零部件”对话框中,创建一个名为star的新图形零部件。

3、 进入“星形”图形组件,使用椭圆工具、颜色面板中的径向渐变填充以及旋转和缩放工具绘制星形。

4、 新建一个名为“星星闪烁”的“电影剪辑”组件,进入编辑界面,选择第一层的第一帧,将“星星”组件拖入舞台。在这一层的第20帧和第35帧插入关键帧,然后用缩放工具减少第1帧和第35帧的分量,在第1帧和第20帧创建传统补间,形成星星闪烁的效果。“星星闪烁”符号的时间线设置

5、 新建一个名为“背景动画”的电影剪辑元素,进入编辑界面,选择第一层的第一帧,将下载的图片1导入舞台,将图片转换为名为“背景”的图形元素。

6、 在该层的第190帧插入一个关键帧,等比例放大该帧上的组件,在第1帧创建一个传统的补间动画,然后在第245帧插入一个普通帧。

7、 (9)新建一个“图层2”,将“背景”图形组件拖动到舞台中,调整为与“图层1”上的“背景”组件重叠。然后在这一层的第190帧插入关键帧,等比例放大这一帧上的组件,适当旋转,如图。并将其Alpha值设置为0%,在第一帧创建一个传统的补间动画。

8、 用同样的方法,完成“第三层”的动画效果。然后新建一个图层4,在第10帧插入一个关键帧,从库面板的“星星闪烁”组件中多次拖动到舞台中,调整拖动到舞台中的几个“星星闪烁”组件的位置和角度。

9、 使用与层4相同的方法在层5和层6上创建动画效果。背景动画元件的最终时间轴设置。

10、 新建一个名为“按钮文字蒙版”的电影剪辑元素,进入编辑界面,选择第一层的第一帧,将下载的图片2素材导入舞台,然后在第70帧插入普通帧。

11、 继续创建“图层2”,在第5帧插入关键帧,然后在舞台上画一个矩形,填充线性渐变颜色(添加3个白色面片,中间白色面片透明度为40%,两边面片透明度为0%,形成中间向两边渐变效果),旋转。

12、 在该层的第45帧插入一个关键帧,将该帧上的矩形向右移动,并在第5帧创建一个补间形状动画。

13、 创建一个新的“层3”,并使用椭圆工具绘制一个椭圆。椭圆以覆盖“投票星”的图片为准。然后将这个图层设置为蒙版图层,“图层1”和“图层2”被蒙版。

14、 返回主场景,选择第一层的第一帧,将“背景动画”组件拖入舞台,在第125帧插入普通帧。

15、 新建一个“图层2”,在第37帧插入关键帧,并导入图片素材,然后将图片转换为名为“Popular 1”的电影剪辑符号,在属性面板中将显示属性中的“Blend”设置为“Add”。

16、 在“图层2”的第44帧插入一个关键帧,将此帧上的组件移动到左下方,调整到合适的位置,在第37帧创建一个传统的补间。

17、 在第45帧插入空白关键帧,导入图片素材,转换成名为《流星2》的电影剪辑元素。然后在属性面板中将其“混合”设置为“添加”。

18、 在第47帧插入一个空白关键帧,将城镇中的组件调整到适当的位置,并在第45帧创建一个传统的补间动画。

19、 在第48帧插入一个空白关键帧,导入图片素材,转换成一个名为“流星3”的电影剪辑符号,然后在属性面板中将其“混合”设置为“添加”。

20、 在第50帧插入一个空白关键帧,导入图片素材,并将其转换为名为“流星4”的电影剪辑符号,然后在属性面板中将其“混合”设置为“添加”。

21、 分别在第52帧和第56帧插入关键帧,然后将第56帧的元件的Alpha值设置为0%,并在第52帧创建传统的补间动画。

22、 新的“第3层”在50帧处插入关键帧,导入图片材料,并将其转换为名为“Person 1”的图形元素。

23、 在第3层上,分别在第60帧和第68帧插入关键帧,然后分别将第50帧和第68帧的组件的Alpha值设置为0%,分别在第50帧和第60帧创建传统补间。

24、 用同样的方法,完成“第三层”到“第七层”的动画效果设置。从第3层到第7层的时间轴设置

25、 新建一个“第8层”,在第82帧插入一个关键帧,导入“10.png”图片素材,然后转换成一个名为“按钮背景”的图形组件。

26、 在第8层的第88帧、第90帧、第92帧和第95帧插入关键帧,然后选择第82帧上的组件,将其等比例缩小,并在“属性”面板中设置其“高级”样式。第82帧组件高级参数设置,如图所示。图中显示了第890帧和第92帧的高级参数设置。第95帧的高级参数设置如图所示。

27、 等比例放大第88帧的组件,等比例缩小第90帧的组件。分别在第82、88、90和92帧创建传统补间。

28、 创建一个新的第9层,在第110帧处插入一个关键帧,并将按钮文本遮罩元件拖到舞台中。然后按照“第8层”的制作方法,制作“第9层”上的动画。

29、 新建一个“第10层”,在第100帧插入一个关键帧,导入图像素材,然后转换成一个名为“背光”的图形元素。

30、 在第110帧处插入一个关键帧,将第100帧处元件的Alpha值设置为0%,并在第100帧处创建一个传统补间。然后新建一个“第11层”,在第103帧插入一个关键帧,将“人物3”组件拖入舞台,水平翻转。

31、 在第113帧处插入一个关键帧,将该帧上的组件移到右上方,并在第103帧处创建一个传统的补间动画。

32、 用同样的方法,完成从“层12”到“层15”的动画效果。如图所示。

33、 同时勾选“第10层”到“第15层”,调整到“第8层”以下。使字符图像排列在按钮图像的后面,效果如上图1-20所示。

34、 在顶层新建一个“第16层”,然后在第125帧插入一个关键帧,打开动作面板组,输入脚本代码stop();

35、 最终场景的时间轴设置如图。最后保存动画,测试动画效果。

以上就是用flash制作动画短片这篇文章的一些介绍,希望能帮助到大家。

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