赛车怎么画(立体赛车怎么画)
你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于立体赛车怎么画,赛车怎么画这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 从车的前部开始,类似于弯曲一个长方形。这是车的前部,人的上半身在车的后部,车头在方程式赛车的后部。画的时候,在弯曲的长方形上画一条对角线,勾勒出前面的部分。
2、 然后,在车的前部加上玻璃窗,赛车的视野窗。添加赛车的侧窗。
3、 然后,在赛车的前部添加图案。在比赛的前面部分,添加灯光。
4、 将矩形部件添加到前机箱。
5、 接下来画轮子,先画椭圆,再画同心椭圆。如何添加一个半椭圆来包裹同心椭圆,并勾画出车轮的透视和厚度。
6、 然后,在同心椭圆上添加轮轴纹理,在车轮上添加图案,并勾勒出汽车轮胎的图案。
7、 用同样的方法画汽车后面的轮子。
8、 用同样的方法,在车的另一边画轮子。因为车挡住了,所以能看到少量车轮。
9、 最后,靠近我们视野的那个用对角线连接前后两轮,勾勒出汽车的场地线。这样,另一款赛车就完成了。
以上就是赛车怎么画这篇文章的一些介绍,希望能帮助到大家。
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