cocos2d(cocos2d-x)
大家好,今天就和小新一起来看看这个问题吧 。cocos2d-x,cocos2d很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 Cocos2d-x是一款快速、强大、易用的开源2D游戏引擎。它与苹果的Sprit套件略像,但又有一大优势——跨平台。这意味着,开发者只需要写一个版本的代码就可以开发出能在iOS、Android、Windows Phone、Mac OS X、Windows桌面和Linux操作系统上运行的游戏来。这对于游戏开发者来说意义重大。在此教程中,你将学会用Cocos2d-x和C开发一个简单的2D游戏。是的——忍者来袭!注意:本教程假设你拥有C开发的基础先修知识。如果你没有接触过c,请学习后再来阅读。
2、 下载Cocos2d-x的最新版本(www。cocos2d-x . org/下载);本教程使用3.5版本。把文件下载下来,放到你想把Cocos2d-x安装到的地方,例如你的主目录,然后解压。打开末端的和CD,进入你刚刚解压的文件夹。例如,如果你把项目放到了你的主目录里,那就运行如下命令:cd ~/cocos2d-x-3.5/现在,运行接下来这个命令:python setup.py这里配置了必要的壳环境变量。若系统出现提示,要求配置像NDK_ROOT,安卓_SDK_ROOT和ANT_ROOT这些机器人特有的变量,你只需按三次回车完成设置就好了。注意:Cocos2d需要你在电脑上安装Python 2.7以上的版本。如果你不清楚目前电脑的计算机编程语言版本,可以在命令行中输入python,则版本信息就会被显示出来(然后按书签关闭)。如果你安装了一个老版本的Python,请在python.com下载安装最新版本。如下图所示,脚本文件提示执行另一条命令来完成安装:
3、 注意:使用不同的壳可能会导致你看到不同的输出结果。在上面的屏幕截图中,由于我使用了巴什,安装文件提示"源/用户/rwenderlich/bash_profile . "。但如果我用的是Zsh,那它就会提示让我运行" source /Users/rwenderlich/。zshrc .按照说明输入命令。这里有一个节省时间的技巧:你可以在/用户/您的用户名这里使用波浪线(~),以此来减少你输入下面这条命令的长度:来源~/。zshrc(或source ~/。bash_profile)此命令重新提交了你的壳配置,让它可以访问新变量。现在你可以从任一目录在末端的中调用椰子命令了。运行下面的命令,创建一个名为简单游戏的C游戏模板:cocos new-l CPP-d ~/Cocos2d-x-教程SimpleGame你的主目录里创建了一个名为cocos2d-x-教程的目录。其中,子目录简单游戏存放了你的项目文件。注意:可以输入cocos -帮助或cocos -h来获取椰子子命令的相关信息。输入后缀"-救命"或“-h”,你可以了解到子命令的各种选项,例如你可以输入cocos new -h来查看新的命令的选项。在探测器中双击~/Cocos2d-x-Tutorial/simple game/proj . IOs _ MAC/simple game . xcode proj,在Xcode中打开项目。进入Xcode之后,请确保简单游戏Mac处于活跃状态,如图所示:
4、 Cocos2d-x可以开发多种平台的游戏,但本教程将着重讲开发操作系统应用。该项目可以很容易地向其他平台移植(是的,小事一桩!),本教程的最后部分将会简单讨论。在模板项目中编译并运行你的应用吧:
这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
扫描二维码推送至手机访问。
版权声明:文章内容摘自网络,如果无意之中侵犯了您的版权,请联系本站,本站将在3个工作日内删除。谢谢!